
Chiikawa Pocket 於 3 月 27 日正式上線,發行於日本 App Store 及全球 App Store(美國、香港和台灣)。以下是第一週的評測與評論總結。整體來看,亞洲地區的評分大約在 2.5~2.9 之間,但在美國的評分卻超過 4.5,這相當令人驚訝。
美國 App Store評分(4.6 星)
正面評價:
🌟 改變人生的體驗:許多玩家表示,這款遊戲為他們帶來了極大的快樂和意義,甚至讓他們擺脫了低落情緒。他們讚揚遊戲能提升心情,甚至有人誇張地說這款遊戲「拯救了他們的人生」。
🌟 超萌角色:可愛又有魅力的角色(尤其是兔兔 Usagi)成為一大亮點。粉絲們喜愛它們的設計與活力,Usagi 更是被稱為「我的神」、「貪吃之王」。
🌟 有趣的遊戲體驗:遊戲玩法多樣,許多玩家給出「10/10,完美」的評價。他們樂於花費數小時沉浸其中,收集免費服裝並欣賞角色的有趣互動。
🌟 適合所有人:評論者認為這是一款適合各年齡層的傑作,甚至有人誇張地稱其為「世紀最佳遊戲」或「人類智慧的巔峰」。
🌟 情感共鳴:不少玩家對遊戲產生深厚的情感,甚至將它視為陪伴自己的夥伴與動力來源,並願意花大錢購買相關周邊商品。
褒貶不一的評價:
⚖️ 好玩但內容有限:有些玩家認為遊戲初期很有趣,但解鎖角色後容易變得重複或無聊。一些人對於遊戲缺少社交功能(如添加好友)感到失望。
⚖️ 付費進度問題:雖然遊戲提供免費獎勵,但若不花錢或觀看廣告,進度會變得很慢。許多玩家抱怨,服裝、家具等自訂內容常被鎖在付費機制或需長時間肝遊戲才能獲得,讓不想訂閱的玩家感到沮喪。
負面評價:
❌ 表現令人失望:批評者認為,遊戲未能達到廣告或 Chiikawa IP 的期待。常見抱怨包括缺少角色語音、畫面品質低(如「PPT 風格動畫」)和玩法過於普通(如「自動戰鬥系統」)。
❌ 過度商業化:部分玩家不滿遊戲採用訂閱模式,甚至在轉蛋系統中獲得無用的物品(如武器而非服裝)。他們認為遊戲的進度設計過於強調課金,使人感覺像「圈錢遊戲」。
❌ 技術問題:有玩家抱怨遊戲剛推出時就進入維護狀態,讓人感到不耐煩。
美國區總結:
《Chiikawa Pocket》帶給玩家強烈的情感衝擊,許多人認為這是一款開創性的遊戲,尤其因為其可愛的角色(特別是 Usagi)和有趣的玩法。然而,也有不少人批評它進度太慢、商業化程度過高,以及缺乏精緻度(如沒有角色語音、玩法普通)。有些人認為這是一款完美的傑作,但另一些人則覺得它沒有達到 Chiikawa IP 的標準,也沒有滿足市場期待。
日本App Store 評分(2.9 星)
《Chiikawa Pocket》這款應用引發了兩極化的反應。粉絲們讚揚其可愛的角色(尤其是 Usagi、Hachiware 和 Chiikawa)、萌系動畫風格,以及能夠看到這些角色參與戰鬥或烹飪等活動所帶來的魅力,並將其視為一種「療癒」體驗。優點包括豐富的免費獎勵(如每日免費抽卡、寶石)、透過遊戲進度而非抽卡來獲取角色,以及原作漫畫的專輯功能,這些都讓粉絲感到驚喜。
然而,許多玩家對這款遊戲的高度期待最終轉為失望。主要的批評點集中在 過多的廣告(通常長達 60 秒)——玩家需要觀看廣告來推進遊戲或獲取獎勵;強烈的課金傾向(如服裝和去廣告功能需付費解鎖);缺少角色配音 以及 重複性的遊戲玩法(偏向自動戰鬥/放置類型)。此外,技術問題如 延遲、崩潰和獎勵丟失 也讓玩家感到沮喪。一些人甚至認為這款遊戲只是個 「圈錢遊戲」,與他們期待的 《Chiikawa》輕鬆溫馨氛圍 相去甚遠。
對於改善建議,玩家普遍希望 增加角色配音、提供更多免費服裝,以及引入更多互動或社交功能。整體而言,這款遊戲的評價呈現極端分化——因 可愛 而受喜愛,但也因 遊戲設計和課金模式 而受到批評。
台灣App Store 評分(2.9 星)
台灣地區對《Chiikawa Pocket》的反饋大多負面,但對其可愛畫風有些許肯定。玩家指出嚴重的技術問題——頻繁卡頓、過熱、崩潰和新手教學時的斷斷續續表現,特別在低配手機上讓遊戲令人沮喪且常無法正常遊玩。遊戲性令人失望,是單調的自動戰鬥,專注於重複升級和看廣告,而非粉絲期待的溫馨佈置或模擬體驗。過多的廣告(雖非強制但進展所需)和濃厚的課金傾向(例如服裝和去廣告需付費,抽卡獎勵機率低)讓人覺得是“圈錢遊戲”或“換皮一次性手遊”,利用 Chiikawa 人氣斂財。可愛的視覺和音樂雖受好評,但無法彌補內容單薄、bug多和優化差的缺陷。許多人認為這浪費了 Chiikawa 的潛力,建議模擬經營或換裝養成類型更適合此IP。雖有期待更新的聲音,但目前普遍是失望和失去興趣。
香港App Store 評分(2.7 星)
香港地區對《Chiikawa Pocket》的評論大多極為負面,即使是 Chiikawa 的粉絲也感到非常失望。最常見的投訴是廣告過多,玩家覺得遊戲體驗被廣告主導,經常要看廣告來獲得增益或獎勵,打斷了 Chiikawa 可愛的氛圍。遊戲玩法被形容為單調、重複且缺乏深度——只是一個基本的自動戰鬥遊戲,只有數字變化,沒有角色互動或聲音,未能發揮IP的魅力。技術問題如遊戲延遲、耗電嚴重和錯誤(例如lag機)進一步惡化體驗,有些人因發佈時準備不足甚至無法遊玩。收費模式備受批評,從移除廣告到強化角色或獲得服裝都要高額付費,免費玩家的滿足感極低。雖然角色可愛受到認可,但這不足以彌補被稱為“圈錢”的遊戲設計,浪費了 Chiikawa 的潛力。玩家建議增加功能、優化性能或推出有實質內容的無廣告付費版,但目前被認為毫無樂趣,甚至是“最差的手機遊戲之一”。